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    TUTORIAL CRIAR TRAINER

    em Sab Jul 11, 2015 3:24 pm
    Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
    GELERA SEGUE AQUI UMA LISTA COM OS PROGRAMAS NESSESSARIOS PARA CRIAÇAO DE TRAINERS
    SE ALGUEMTIVER INTERESSE
    ferramentas para criar trainer
    1-Xbox 360 em dev kernel

    2-Visual Studio 2010 Ultimate

    3-XDKSetupXenon 21119.10

    4-motor XCEToolsV2 Trainer

    COMEÇA PELA PRIMEIRA FERRAMENTA TEM UM VIDEO NO YOUTUBE EXPLICANDO COMO USAR ESTOU SEM TEMPO NO MOMENTO PARA FAZERO PASSO A PASSO ENTAO QUEM TIVER INTERESSE FIQUEMAVONTADE BOA SORTE
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    Re: TUTORIAL CRIAR TRAINER

    em Qui Jul 30, 2015 2:55 pm
    muito bom tava precisando desse tuto obrigado
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    Re: TUTORIAL CRIAR TRAINER

    em Qua Ago 05, 2015 9:37 pm
    Isso para min não passa de uma informação de quais programas eh necessario e não um tutorial igual ao titulo do topico se refere, mas a informação não deixa de ser util.


    Xbox360 RGH FULL Corona V2
    Netbook Acer Atom A0751H 1.3GHz
    Keep a Calm and <Programing/>
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    Re: TUTORIAL CRIAR TRAINER

    em Qui Ago 06, 2015 8:58 pm
    FUI TENTAR USAR ESSES PROGRAMAS EU QUE FIZ ESSE POST E MUITO DIFICIL DE MECHER MAIS ENCONTREI UM OUTRO QUE VC EDITA SAVES E UPDATES HEX EDITOR DA UMA OLHADA RECOMENDO VC PEGA UM GAME COMO O COD AW PROCURA OS CODESS OFFSET 0X00000 NO SITE SE7EN SINS E EDITA LIBERA ARMAS ENTRE OUTRAS FUNCIONALIDADES MAIS AINDA SIM E BEM DIFICIL MESMO SENDO MAIS FACIL DO QUE ESSES CITADOS ACIMA
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    Re: TUTORIAL CRIAR TRAINER

    em Sex Ago 07, 2015 12:36 am
    EDITAR SAVE GAME
    SEGUE ESSA EXPLICAÇAO PEGUEM OS CODIGOS OFFSETS DOS JOGOS QUE VCS QUIZEREM EDITAR NO SE7ENSINS E SIGA PASSOS ABAIXO TENDO EM MAO O SAVE GAME
    Requeridos:
    1.) 2 savegames do mesmo jogo (Não muito diferente)
    2.) Xport / Xplorer ...
    3.) kit Sata / Transferência / USB ...
    4.) Hex Editor (Im vai usar Hex Oficina Editor)
    5.) Renuncie / Rehash => Modio ...


    Alguns-basics rápidos:


    Área vermelha:
    A área de leitura é a área de Endereço / Offsets.

    Área amarela:
    Esta é a Área de Hex, vamos trabalhar com isso.

    Área verde:
    Este é o Espaço Visual, que significa como ele olha em um bloco de notas.

    Passo 1:
    Obter 2 (não muito) savegames diferentes, salvá-los onde quiser. Im usando Lost Planet 2 savegame, a sua rápida e fácil.

    Passo 2:
    Abra seu Editor Hex .. (Im usando Hex Oficina Editor)

    Passo 3:
    Clique em "Ferramentas" => Comparar => Comparar de arquivo ou apenas Crtl + K


    Passo 4:
    Escolha os seus dois gamesaves e clique em Ok.



    Passo 5
    Agora você pode ver o que você precisa mudar



    Verde = partidas (mesmo)
    Amarelo = substituído (não o mesmo)
    Vermelho = excluir

    Passo 6
    Clique na área amarela (substituído)



    Etapa 7
    Esse é o caminho, como você pode descobrir qual área é para o quê.
    Eu usei nas savegames ambos os 4 habilidades diferentes.
    Na mudança de exp, lvl, dinheiro, queria que você precisa para converter seus pontos como o dinheiro / exp ... para Hex, se você tem dinheiro que 5000 seria 1.388 em Hex, isso é chamado de Little Endian.

    Little Endian .: 5000 dinheiro / exp converter para Hex = 1388, então procure por 1388 em seu Editor Hex.

    Big Endian .: 5000 seria em Big Endian 88130000

    Esta é apenas uma rápida como turorial como mod sem ferramentas Modio / Personalizado / Valhalla / Eclipse ...

    Você também pode editar um savegame com Modio ou Eclipse e compará-lo no Editor de Hex, então você pode ver o que alterações Modio / Eclipse  

    E não se esqueça de refazer / Renuncie seu arquivo savegame após a edição.

    --Fim--
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    Re: TUTORIAL CRIAR TRAINER

    em Ter Fev 07, 2017 9:30 am
    Tutorial? Isso é só uma explicação, amigo se você não quer fazer não tem tempo ou não sabe, não cria tópico assim.
    Conteúdo patrocinado

    Re: TUTORIAL CRIAR TRAINER

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