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    Tópico oficial Traduçõesadaptaçõesdiscussõestutoriais...

    em Qui Jun 08, 2017 12:37 am
    Topico ofical para traduções e adaptações.


    Como tem muita gente pedindo traduções, porque não colocar a mão na massa também e tentar suas proprias traduções\adaptações.


    Para abrir alguns arquivos, um dos programas mais utilizados é o Quickbms, criado pelo italiano e gênio Luigi Auriemma. Como o programa funciona:

    [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] (aqui vc pode baixar o programa e os scripts dos games\arquivos ao qual o programa poderá abrir).

    Ao baixar o programa, os arquivos podem ser abertos através do script do game. Funciona da seguinte forma:

    Neste pequeno tutorial vou extrair um arquivo ZIP com o Quick BMS. Os procedimentos usados para isso são aplicáveis a qualquer outro tipo de extração, como por exemplo os SPK. Os passos para extrair qualquer arquivo pela interface visual do QuickBms são:

    -Selecionar o script a ser usado para a descompressão
    -Abrir o arquivo a ser descompactado
    -Seleciona a pasta de destino do arquivo descompactado

    Vamos lá, tenho o script BMS dos arquivos zip em zip.bms, dentro de uma pasta, e nessa pasta também tenho o arquivo que vou descompactar: o próprio QuickBms dentro de um zip – quickbms.zip. Vou extrair o quickbms.zip com o script zip.bms para a pasta B no meu disco local C.

    Selecionar o script a ser usado para a descompressão:
    Abrindo o QuickBms.exe, você verá um Prompt de Comando como esse:



    E lhe será exibido uma caixa de dialogo para que você abra seu BMS, selecione o script e pressione o botão Abrir.



    Agora é preciso selecionar o arquivo que deve ser extraído.

    Na nova caixa de dialogo selecione o arquivo a ser extraído com o Quick Bms atravéz do script selecionado e pressione o botão Abrir.

    Destino dos arquivos extraídos

    Na nova caixa de dialogo, selecione a pasta para onde quer extrair e pressione em Salvar, no meu caso o destino dos arquivos foi uma pasta chamada B no Disco Local (C:):



    Por fim os arquivos serão extraídos e uma lista será exibida:




    Quando aparecer a frase “Press RETURN to quit”, a extração terá terminado então pressione enter e poderá sair.

    Fonte do tutorial: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

    Observações: Para reempacotar os arquivos extraidos e modificados, o processo é basicamente o mesmo, só que você seleciona o executavel para reempacar os arquivos extraidos, o script utilizado e segue os passos que o programa pedir. Só que, os arquivos a serem reempacotados após as modificações não podem ter o tamanho maior do que o original, pode ser do mesmo tamanho ou menor.

    Existem diversos outros tutoriais de como usar o programa no youtube, basta digitar tutorial Quickbms.

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    Foruns dedicados a traduções\modificações onde se pode ter acesso a diversas ferramentas oficiais e\ou criadas por programadores não oficiais:

    [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]


    [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]


    É só fazer o cadastro e você terá acesso às ferramentas que os proprios usu[arios disponibilizam.

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    É isso jovens gafanhotos, se vc quer tanto a tão sonhada tradução de Dragon Age Origins, Dead Space, Bioshock e outros, o segredo é por a mão na massa e tentar por conta propria. As de Mass Effect 3, DARK e Two Worlds 2 eu consegui adaptar na fuça mesmo, tentativa de erro e acerto.

    Divirtam-se, que se mais gente tentar adaptações\traduções, juntos seremos mais fortes. Boa sorte.


    Última edição por Ushinin Del Star em Qui Jun 08, 2017 12:49 am, editado 2 vez(es)
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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

    em Qui Jun 08, 2017 12:40 am
    Obs: os scripts dos games vc baixa na propria pagina: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

    Muitas das ferramentas oficiais também estão disponíveis em outros sites, basta procurar, e elas não seguem a regra do Quickbms na hora do reempacotamento, podendo os arquivos modificados serem maiores do que o original. Esta regra vale somente para o Quickbms.
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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

    em Sex Jun 09, 2017 11:12 am
    genial,, muito obrigado
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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

    em Seg Jun 12, 2017 10:59 pm


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    Ferramentas que abrem arquivos TLK, de ME e DRagon Age.


    [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

    em Dom Jul 09, 2017 1:59 am
    Alguém sabe um modo de tirar do .Exe as traduções da tribo gamer/gamevicio? Tem vários games traduzidos já, que só falta adaptar pra xbox360
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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

    em Dom Jul 09, 2017 3:25 am
    Usa o 7zip
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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

    em Dom Jul 09, 2017 9:13 pm
    Extrai com o 7zip. algumas traduções do gamevicio estão vindo com o formato .PAT. estes, eu não sei como extrair.
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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

    em Ter Ago 01, 2017 1:34 am
    Tradução de games que usam a UE3, como Deshonored, Mirror Edge, Turok, entre outros.

    Use o programa GearsOfWar2Editor2, que manipula o arquivo Coalesced.bin, que geralmente onde ficam os textos dos games que usam esta engine.

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    Re: Tópico oficial Traduções\adaptações\discussões\tutoriais...

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